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[물리학實驗(실험) 리포트 보고서] 초점거리측정(measurement)

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작성일 23-01-21 18:18

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2.렌즈와 스크린의 위치를 측정(測定) 한다.

2.여기서 a는 물체와 렌즈간의 거리, b는 렌즈와 상까지의 거리를, f는 렌즈의 초점거리이다.
원리

1.물체와 렌즈에 의해 맺혀진 상의 위치는 렌즈 formula(공식)에 의하여 다음과 같이 주어진다.

5.그림 3과 같이 a2(`0)b2를 계산하여 식

로부터 오목렌즈의 초점거리(f)를 구한다.

[주의] 과정 (1)에서 생긴 실상이 오목렌즈의 가상 물체가 되고, 물체와 오목렌즈와의 거리(a2)가 음(-)의 값을 갖는 것에 유의하라.




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설명

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순서


실험과제/물리



다. 따라서, experiment(실험) A에서 사용한 볼록렌즈를 함께 사용하여 초점거리를 측정(測定) 한다. 이때 스크린을 뒤로 움직일 수 있도록 공간을 둔다.

1.experiment(실험)A에서와 같이 볼록렌즈를 두고 스크린에 선명한 상이 맺히게 한다. 또한, 축소상의 크기를 측정(測定) 하라.

7.위의 과정(3)~(6)을 5회이상 반복하여 측정(測定) 한다.

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[물리학實驗(실험) 리포트 보고서] 초점거리측정(measurement)
초점거리 측정(測定) (얇은 렌즈)
학부 : 학번 : 이름 : experiment(실험)조 : 조 experiment(실험)일시 :
experiment(실험) 목적
오목렌즈와 볼록렌즈의 초점거리를 결정하고 볼록렌즈에 의한 상의 배율을 측정(測定) 한다.

b = 0 : 는 상까지의 거리로
b ` 0 : 실상이 생길 때, b ` 0 : 허상이 생길때
f ` 0 : 볼록렌즈일 때, f ` 0 : 오목렌즈일 때

4.렌즈의 배율은 스크린에 형성된 상의 길이 I와 물체의 길이O 의 비로 정의(定義)된다

이것은 또한 상의 거리와 물체의 거리의 비와 같다. 즉 m = I/O = b/a
`그림1`
experiment(실험)방법
A. 볼록렌즈
볼록렌즈의 포점거리 측정(測定) 방법에는 평행광선법, 부합방법과 공액점방법 등이 있으며, 이 experiment(실험)에서는 공액점방법에 마주향하여 기술한…(drop)

5.렌즈로부터 물체와의 거리(a)와 스크린까지의 거리(b)를 측정(測定) 하여 기록한다 또한, 물체의 크기와 상의 크기를 측정(測定) 하라.

6.렌즈를 스크린 가까이 움직여 축소된 선명한 상이 스크린에 나타나도록 하여 렌즈로부터 물체와의 거리(a`)와 스크린까지의 거리(b`)를 측정(測定) 하여 기록한다.

3.볼록렌즈와 스크린 사이에 오목렌즈를 둔다. 오목렌즈의 발산하는 성질 때문에 볼록렌즈에 의해서 생긴 상보다 먼 곳에 상이 생기게 된다

4.스크린을 움직여서 선명한 상이 맺히게 거리를 조정하고, 오목렌즈와 스크린의 위치를 측정(測定) 한다.

3.a ` 0 : 물체까지의 거리로 항상 성립한다.

8.렌즈formula(공식)

9.과정(4)와 (6)에서 렌즈의 움직인 거리를 d라고 하면(d = a` - a 혹은 b - b`), 렌즈의 초점거리는 다음 관계식과 같이 표현된다

10.위 식을 이용하여 렌즈의 초점거리를 구하라(그림 2참조)

확대된 상과 축소된 상의 크기와 물체의 크기로부터 구한 렌즈의 배율과 물체와 상의 거리로부터 구한 렌즈의 배율을 비교하라.

B. 오목렌즈

오목렌즈 그 자체는 빛을 발산시키기 때문에 실상을 만들 수 없다.

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