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文化(문화) 산업의 개념(槪念), 예술의 탈, 예술화, 인간의 허위욕구 산출, 동일성과 규격화된 획일성, 유흥산업으로서의 文化…

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작성일 23-01-30 12:48

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자본은 예술에서 <문화산업>이다. 위 두 저자는 둘 다 유태인으로 독일에서 나치즘을 피해 미국으로 망명했다. 즉 문화산업이란 대중문화의 다른 이름으로, 대중문화라는 긍정적 의미에 포섭되지 않기 위해 <계몽의 변증법>에서 처음 정이된 용어이다. 그에게 대중문화는 예술이 아니라, 산업이다. 물론 문화라는 말 자체가 매우 정이하기 어려운 말이지만 말이다. 뿐만 아니라, 아방가르드에 속하지 않는 예술음악도 문화산업으로부터 자유로울 수 없다.” 2. ‘인간의 허위욕구 산출’이라는 것을 주장. 3. ‘동일성과 규격화된 획일성’을 주장.‘동일성과 규격화된 획일성’을 주장. 4. ‘유흥산업으로서의 문화산업’ # 결론 “생각 정리 & 묻고 답하기”


아도르노는 대중문화의 뒤에서 조종하는 역할을 하는 것은 결국 자본이라고 보았다.




3. ‘동일성과 규격화된 획일성’을 주장.‘동일성과 규격화된 획일성’을 주장.


문화산업이란 말이 처음 등장한 것은 독일 프랑크푸르트학파의 아도르노, 호르크하이머가 공저한 <계몽의 변증법>에서였다.”

레포트 > 사회과학계열

2. ‘인간의 허위욕구 산출’이라는 것을 주장.
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# 서론 “문화산업이란?” # 본론 1. “문화산업 때문에 ‘예술의 탈 예술화’가 이루어졌다. 한 마디로 현재 보는 것처럼 각종 예술, 음악, 문학 등이 대중에게 광범위하게 판매된다는 것은 현대 자본주의의 특성(特性)이지 인류사에서 보편적인 것이 아닐 것 이다. 그의 생각에서는 자본의 지배가 단지 물질적인 면에만 머무르지 않는다고 한다. 이런 긍정적인 변증법적 사고가 계몽의 반성을 제거하고 파시즘과 같은 야만을 가져왔다. 자본은 정신적인 것도 지배하면서 예술가가 자신의 본래의 보습으로 돌아갈 수 없도록 한다. 미국에서 대중문화의 엄청난 확대 속에 대중들이 어떤 비판과 반성도 못하고 자본의 노예가 되는 것을 보면서 대중문화와 파시즘의 뿌리가 같다는 것을 인식한다. 그러니 부정이 변증법이란 흔히 말하는 변증법처럼 정-반-합을 통해 긍정적인 발전으로 나간다는 전제를 부정한다. 한 마디로 앞만 보고 달리는 반성 없는 ‘계몽’ 이게 문제였다는 것이다. 이전에는 문화와 산업은 연결되기 힘든 것이다. 아도르노는 문화산업에서 상품성, 그것이 그것의 성격, 생각의 장애물, 유흥적인 성격, 속없는 즐김과 같을 것들을 본다



“文化(문화)산업이란?”




다. 물론 역사적으로는 이렇지만 오늘날에는 여러 분야에 산업이란 말을 붙일 수 있으니 이런 경향이 더 극악해졌다고 할 수도 있고, 또는 의미의 변화도 있다고 할 수 있따



4. ‘유흥산업으로서의 文化(문화)산업’
순서

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“생각 요약 & 묻고 답하기”
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# 본론

# conclusion
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# 서론
1. “文化(문화)산업 때문에 ‘예술의 탈 예술화’가 이루어졌다.
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